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《公開済》SNM000952 シナリオガイド 公式掲示板 狙われた食堂を守り抜け 担当マスター 篠崎砂美 主たる舞台 キマク ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-12-17 2010-12-19 2010-12-23 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-01-06 2011-01-11 2011-01-09 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) メイドとしてお手伝い + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 裏からすべてを支配する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 食堂番長を倒す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 番長皿屋敷を破壊する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 食堂を防衛する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM キマク コメディ 正常公開済 篠崎砂美】
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《公開済》SNM001918 シナリオガイド 公式掲示板 沈黙は平穏なり 担当マスター 革酎 主たる舞台 シャンバラ大荒野 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-08-19 2012-08-21 2012-08-25 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-09-05 - 2012-09-02 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ヘッドマッシャーを迎撃する。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 苦戦必至での戦いに挑戦したい。 ▼キャラクターの目的 ヘッドマッシャーを迎撃する。 ▼キャラクターの動機 レオンの力になりたいから。 ▼キャラクターの手段 ジェニファー周辺で、ヘッドマッシャーの襲撃に備えます。 ジェニファーを仲間にしようと頑張る。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 野盗団と関わりを持ってみたい。 ▼キャラクターの目的 ジェニファーを仲間にしようと頑張る。 ▼キャラクターの動機 野盗とはいえ、美女が殺されるのを見捨ててはおけないから。 ▼キャラクターの手段 アヤトラ・ロックンロールと交渉します。 パニッシュ・コープス関係を調査。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 色々と不審な点があるのを解明したい。 ▼キャラクターの目的 パニッシュ・コープス関係を調査。 ▼キャラクターの動機 名前ばかりが出ている謎の集団が気にかかるから。 ▼キャラクターの手段 パニッシュ・コープスについて、色々調べます。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM シャンバラ大荒野 バトル 正常公開済 革酎】
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《遅延》《公開済》※日程変更※SSP002564 シナリオガイド 公式掲示板 蒼空のフロンティア最強のPCは誰なのか!? 担当マスター 蒼フロ運営チーム 主たる舞台 (空京) ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-01-18 2014-01-20 2014-01-24 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2014-02-05 2014-02-13 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2014-02-15 2014-02-21 2014-02-21 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 優勝を狙う! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 思いっきり戦いたい! ▼キャラクターの目的 優勝を狙う! ▼キャラクターの動機 やるならテッペン目指す! ▼キャラクターの手段 ■予選 まずは自分の学校の予選バトルロイヤルを勝ち抜かなきゃな。 召喚獣を呼び出して一気に攻めきるぜ! 「行けッ! バハムート!!」 ■本選 一対一の戦いだ。 悲しみの歌で弱体化を狙いつつ、 凍てつく炎で小まめに攻める。 隙があれば、天のいかづちで決めにかかる! 「焦げて吹っ飛べ!」 創世学園の予選に出る! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ニルヴァーナを盛り上げたい! ▼キャラクターの目的 創世学園の予選に出る! ▼キャラクターの動機 創世学園に居ることの方が多いからなぁ ▼キャラクターの手段 【ニル学】 蒼空学園生でもあるけど、 ニルヴァーナ創世学園もホームだからな。 せっかくニルヴァーナ中から観戦客が来てるなら、 盛り上げとかなきゃ。 ■予選 雷霆の拳を中心に戦う。 残り1〜2名ってところになったら、 倍勇拳で一気にカタをつけていきたいな。 ■本選 まずは金城湯池で待ち。 首尾よく相手が仕掛けてきたら、七曜拳で攻める。 後は自在で相手の隙を伺いながら、黒縄地獄を積極的に狙っていく。 自校代表の応援をする! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 自分の学校の代表を応援したい! ▼キャラクターの目的 自校代表の応援をする! ▼キャラクターの動機 応援団だよ! ▼キャラクターの手段 本選が行われる空京スタジアムで 自分の学校の代表の応援を行う。 歌と踊りで観戦客を盛り上げて 自校代表のホーム感を高めるよ! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP バトル リスケ 空京 蒼フロ運営チーム 遅延公開済】
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《公開済》SNM001845 シナリオガイド 公式掲示板 どんぶり一杯の愛を! 最高のラーメンをあなたに! 担当マスター 天乃聖樹 主たる舞台 (空京) ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-06-29 2012-07-01 2012-07-05 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-07-18 2012-07-17 2012-07- サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 大将の救出 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 人命救助したい ▼キャラクターの目的 大将の救出 ▼キャラクターの動機 人命第一、絶対に大将を助ける! ▼キャラクターの手段 大将が食べられてしまったのなら、胃袋まで助けに行くまでだ。 身体中にもやしを巻き付けて、あえてジローに食べられよう。 なに、アイツは食い物を丸呑みにするらしいから、噛み殺される心配はない。 胃袋で大将を発見したら、用意した下剤を胃にブチ撒けて脱出だ。 食材の調達 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 カッコイイ戦闘シーンが見たい ▼キャラクターの目的 食材の調達 ▼キャラクターの動機 食材は俺に任せろ! ▼キャラクターの手段 大将が救出できても食材がないんじゃ店が潰れちまう。 大将のためにも、店のためにも、それに実里のためにも、しっかり食材は調達してやらないとな。 ……といっても、相手はドラゴンだ。油断してるとパクリといかれちまう。 だからジローの正面には立たないようにして、尻尾を狙って集中攻撃するぜ。 ほら、テールスープとかあるだろ。きっといいスープの材料になると思うんだよな。 麺屋一流を手伝う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ラーメン屋さんでバイトしたい ▼キャラクターの目的 麺屋一流を手伝う ▼キャラクターの動機 店を守るのも大事な仕事だよねっ ▼キャラクターの手段 お客さんが入ってないなら、わたしたちのちからで繁盛させちゃおう! 大将さんが帰ってきたときにたくさんのお客さんでビックリさせてあげたいな。 今は味には期待できないから他でサービスした方がいいと思うの。 だから可愛いチャイナ服で接客しちゃうよ。 これでお客さんの大量ゲット間違いなし! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 天乃聖樹 正常公開済 空京】
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《公開済》SNM000487 シナリオガイド 公式掲示板 暴走する鏡餅を割れ! 担当マスター 日曜 快晴 主たる舞台 (空京) ジャンル 学園生活 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-02-21 2010-02-23 2010-02-27 2010-03-10 リアクション公開日 2010-03-10 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 鏡餅を退治する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 思う存分戦う ▼キャラクターの目的 鏡餅を退治する ▼キャラクターの動機 空京神社を守りたいから ▼キャラクターの手段 お正月にお世話になった空京神社を醸させるわけにはいかない。鏡餅を見つけ次第、爆炎波で焼き尽くす。 カビさせはしない + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 布紅と仲良くなりたい ▼キャラクターの目的 カビさせはしない ▼キャラクターの動機 布紅がかわいそうだから ▼キャラクターの手段 体中カビだらけになるなんて不幸です。これでは、また貧乏神に逆戻りしてしまいます。なんとしても、ボスを倒して、事態の収拾を図ります。 すべて焼き尽くす + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 暴れたい ▼キャラクターの目的 すべて焼き尽くす ▼キャラクターの動機 パラ実だから ▼キャラクターの手段 汚物は消毒だぁ! 餅は焼いてなんぼだろ。焼いて、焼いて、神社ごと焼き尽くしてやるぜぇ。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 学園生活 日曜 快晴 正常公開済 空京】
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《公開済》SNM002636 シナリオガイド 公式掲示板 見るものを狂わす狂気のサーカス、思う存分ぶち壊せ! 担当マスター 蘭鈴六 主たる舞台 (空京) ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-04-13 2014-04-15 2014-04-19 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-05-02 - 2014-04-25 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 道化師だけを倒す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 道化師の集団を倒す ▼キャラクターの目的 道化師だけを倒す ▼キャラクターの動機 指揮官の戦術通りに動き、勝利を掴む ▼キャラクターの手段 あのピエロ達、思った以上に厄介だ。 ナイフや火炎は放っておくの危険だな。 なら、俺は率先して奴らを蹴散らそう。 だが、残る少年少女達……。 ダメだ、俺には彼らを討てない。 申し訳ないが、彼らは皆に任せることになる。 「くそっ、俺には討てない……」 とにかく暴れて破壊活動 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 徹底的にサーカスを破壊する ▼キャラクターの目的 とにかく暴れて破壊活動 ▼キャラクターの動機 暴れまわる姿が見たい ▼キャラクターの手段 人をさらう悪魔のサーカス、ね。 胸糞悪い話だわ。 とにかく悪魔が戦わないんだったら、私はサーカスを破壊しつくすだけよ。 見た目が子供だからって躊躇はしない、機材を片っ端からぶっ壊す。 道化師なんて特にむかつく顔してるじゃない、思いっきりぶん殴ってやるわ。 「いいわ、ぶん殴ってあげる」 猛獣相手に戦う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 猛獣の相手を引き受ける ▼キャラクターの目的 猛獣相手に戦う ▼キャラクターの動機 厄介な猛獣を引き受け、皆のサポートをする ▼キャラクターの手段 道化や少年少女も危険だが、一番厄介なのはあの猛獣だな。 下手をすれば一撃でやられかねん。 通用するのであれば、【適者生存】を用いてこちらの命令を聞かせたい。 だが、悪魔が作り出した魔獣ならそうもいかない気もする。 そうなれば正面から戦うしかない、 火の輪潜りもできるようだし、きっと炎に怯えることもない。 厄介なことにはなりそうだな。 「どっちが上か、教えてやるよ!」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル 正常公開済 空京 蘭鈴六】
https://w.atwiki.jp/aoe2sc/pages/104.html
シナリオファイル名に問題があると、スタンダードゲームからシナリオを実行できなくなる。パッケージ版 1.0c の場合です(ver1.4RCは未確認)。 シナリオエディタからは普通に実行できます。(スタンダードゲームから実行できる必要性は薄いかも?キャンペーンの動作とマルチプレイの確認はおいおいします) そのエラーは、「選択したシナリオは無効です」というエラーです。(Langueage.dll が英語の場合は、「The selected scenario is invalid.」と表示される) 以下の名前でエラーになる。 Deaburo_ver6-0-010_sav2_package-jyou-de-hozon.scx Deaburo_ver6-0-010_save2_package-jyou-de-hozon.scx Deaburo_ver6-0-010_save2_toriaezu-hozon.scx Deaburo_ver6-0-010_save2_torihozon by-tsv101.scx 以下のファイル名は正常 Deaburo_ver6-0-009_専用AIなし.scx Deaburo_ver6-0-009_専用AIあり.scx aaaaaaaaaabbbbbbbbbbccccccccccdddddddddd.scx aaaaaaaaaabbbbbbbbbbccccccccccddddddddddeeeeeeeeeeffffffffff.scx abc--.scx 原因は調査中です。 ハイフンを多用しすぎるとだめなのか、アンダーバーの後ろに長い文字列か、多数のハイフンがだめなのか?
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《遅延》《公開済》SNM001759 シナリオガイド 公式掲示板 謎が多いこの町から姫君を救い出せ! 担当マスター マリツキ 主たる舞台 葦原島 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-05-07 2012-05-09 2012-05-13 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-05-23 - 2012-05-24 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 人命救助 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 エンヘドゥを救いたい ▼キャラクターの目的 人命救助 ▼キャラクターの動機 人攫いなんて許せない ▼キャラクターの手段 邪魔してくる連中をぶっ飛ばす! 待っててください姫君! 情報探索 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 聞き込みをしたい ▼キャラクターの目的 情報探索 ▼キャラクターの動機 作戦の手助けをしたい ▼キャラクターの手段 この町の者は口が堅い。 なんとか情報を聞き出したいのだけど、何かいい方法はないかな 潜入捜査 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 耶古の会を探りたい ▼キャラクターの目的 潜入捜査 ▼キャラクターの動機 怪しいから ▼キャラクターの手段 明らかに怪しい連中だ。 叩けば埃が出てくるんじゃないか? 祭だ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 祭だ! ▼キャラクターの目的 祭だ! ▼キャラクターの動機 祭だ!祭だ! ▼キャラクターの手段 祭が俺を呼んでるぜええええ! 避難誘導 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ここは危ないから早く逃げて! ▼キャラクターの目的 避難誘導 ▼キャラクターの動機 人が死ぬのは見たくない ▼キャラクターの手段 逃げ口は少ない こっちは危険な気がするから……向こうだ! 付いて来て! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM マリツキ 冒険 葦原島 遅延公開済】
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《公開済》※日程変更※SSP001463 シナリオガイド 公式掲示板 ~ひと時の夢は桜よりも花の如く 担当マスター かの 主たる舞台 マホロバ ジャンル 恋愛 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-11-14 2011-11-16 2011-11-20 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2011-12-02 2011-12-06 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2011-12-11 2011-12-10 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 遊郭に遊びに行く + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 遊郭に遊びに行く ▼キャラクターの目的 遊郭に遊びに行く ▼キャラクターの動機 遊郭でめくるめくひと時を過ごしたい ▼キャラクターの手段 ちょっと羽目をはずして遊んでみようか。パートナーに見つからないように変装して行こう。 遊郭でお客をもてなす + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 遊郭でお客をもてなす ▼キャラクターの目的 遊郭でお客をもてなす ▼キャラクターの動機 看板遊女になりたい ▼キャラクターの手段 たくさん常連さんを作るためにも営業はかかせないわ。営業手紙をパートナーに持たせて、めぼしい人に送ってみようかしら。 花魁道中に参加する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 花魁道中に参加する ▼キャラクターの目的 花魁道中に参加する ▼キャラクターの動機 花魁衣装を着てみたい ▼キャラクターの手段 とっておきの花魁の衣装を着て道中を歩きたい。知ってる人がみたらびっくりするかもね! 遊郭でひと稼ぎする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 遊郭でひと稼ぎする ▼キャラクターの目的 遊郭でひと稼ぎする ▼キャラクターの動機 これはビックチャンス!? ▼キャラクターの手段 人が大勢集まるなら商売できるかも。ゲイシャ・ガールズを売り込むチャンス到来か!? その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP かの マホロバ リスケ 恋愛 正常公開済】
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《遅延》《公開済》SNM001562 シナリオガイド 公式掲示板 我が子と過ごすのは日常? それとも冒険? 担当マスター OGA-SAN 主たる舞台 電脳空間 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-01-08 2012-01-10 2012-01-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-01-25 2012-01-27 2012-01-28 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 我が子と事件を解決する! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 我が子と生活 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 我が子と遊ぶ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 遅延公開済 電脳空間 OGA-SAN】